Borderlands: оружейная планета - тактика игры и советы мастеров. Borderlands: оружейная планета - тактика игры и советы мастеров Герой на «прокачку»

В Borderlands 2 есть босс, настолько сильный, что вы, вероятно, не сможете его убить. Тем не менее, на него есть квест. И он называется «Ты. Умрёшь.» (серьёзно).

Босса зовут Терраморфус Непобедимый, и он достоин своего имени. Этот гигантский змей появляется из скал с могучим рёвом, эхом прокатывающимся по обрывистой местности, которую он избрал себе домом. Она называется Пик Терраморфуса, и находится в локации Thousand Cuts. Его сшибающая с ног атака отправит вас в полёт, и возможно, в этом полёте вы уже будете мертвы. Его удара достаточно, чтобы убить с одного раза. Его щупальца, многие из которых торчат из земли, будут лишать вас последних капель сосредоточенности. А его очки здоровья… ну, скажем так, их вполне достаточно, чтобы игрок почувствовал себя очень, очень незначительным существом.

«Если вы не выругались в адрес дизайнеров хотя бы пять раз, сражаясь с ним, значит мы плохо сделали свою работу», — говорит продюсер игры, Рэнди Вэрнелл (Randy Varnell), улыбаясь.

Терраморфус был придуман после того, как разработчики Borderlands, Gearbox Software, заметили, что игрокам очень понравился Кромеракс Непобедимый (никакой связи), крабоподобный рейд-босс из великолепного дополнения The Secret Armory of General Knoxx. Квест на его убийство назывался «Ты. Умрёшь.». В общем, вы поняли их задумку.

Кромеракс был самым сложным испытанием, которое могла предложить первая часть Borderlands, для его убийства требовалась группа из четырёх игроков максимального уровня, с высококлассной экипировкой. Терраморфус примерно такой же, с той разницей, что с ним проблем будет куда больше.

Это — Террамормус Неуязвимый. Удачной охоты.

В этот раз рейд-босс будет прилагаться сразу с диском, потому что Gearbox хочет сделать достаточно контента для позднего этапа игры, чтобы игроки, набравшие максимальный 50 уровень, могли играть ещё в течение нескольких лет. Разработчик уже представил одно из новых вкраплений в механику — уникальную систему Badass, позволяющую бесконечно развивать профиль.1 Мы навестили штаб-квартиру Gearbox в Далласе, чтобы узнать об остальном.

«Чем заняться игрокам, которые прошли игру? Для них и существовал Кромеракс», — говорит Вэрнелл. — «Вы можете много раз драться с Терраморфусом, и каждый раз с него будет падать разный лут. Лучший шмот в игре, легендарные предметы. Будет особенный лут, который падает только с него, в том числе и легендарный».

По большей части, поздняя часть игры состояла из кооперативных рейдов высокоуровневых игроков на по-настоящему сильного босса. Поэтому он и должен был быть непобедимым. Конечно, я не стану утверждать, что его невозможно убить в одиночку, потому что знаю, насколько опытными бывают игроки, но он действительно рассчитан на партию из четырёх человек, на то, чтобы тестировать билды и экипировку, вооружение и командную работу. С него можно добыть великолепные трофеи. Так что, если вы уже прошли игру, именно он является вашей задачей.

Тем не менее, всего один босс после прохождения вряд ли осчастливит хардкорщиков. Вэрнелл подразумевает «переключатели». У каждого класса есть один такой — это уникальная способность в самом низу дерева навыков, открывающаяся только на 50 уровне, и как следует из названия, она переключает вас на другой стиль игры.

Взять, к примеру, Акстона, солдата в Borderlands 2. Его базовый навык позволяет ему устанавливать турели. Но, если развивать навыки вниз по дереву, в итоге откроется умение Ядерный Взрыв, срабатывающее каждый раз при развёртывании турели. Выглядит оно так же круто, как и звучит, дополняясь облаком в форме гриба. Если совмещать его с навыком, позволяющим устанавливать турели на расстоянии, вы будете иметь в своём распоряжении дистанционное ядерное оружие с высокой точностью применения. А если совмещать всё это с навыком, позволяющим подбирать турель после установки (что обнуляет перезарядку ядерного взрыва), то можно устраивать потенциально бесконечную, быструю и опустошающую череду взрывов. «Это слегка меняет динамику игры за солдата, который обычно является турельным стрелком», — говорит Вэрнелл.

Или взять Zer0, класс ассасина. Его главное преимущество — умение исчезать (ожидаемо для класса вора), позволяющее ему незаметно перемещаться по полю боя и проводить атаки с невероятным бонусом к урону. Доберитесь до самого низа древа его навыков, и при желании он сможет оставаться в таком режиме бесконечно. Быстрое убийство в течение пяти секунд обнулит перезарядку умения, поэтому, при должном умении, можно создавать цепочки убийств, оставаясь незамеченным. Хотя, это непросто. В Playground, специальной среде, где Gearbox тестирует новые идеи для Borderlands, маркетинговый директор Адам Флетчер (Adam Fletcher) успешно составил цепочку из четырёх убийств.

Переключатель Сальвадора представляет из себя квинтэссенцию Borderlands и квинтэссенцию Gearbox. У подножия его дерева есть навык «Иди ко мне, Бро». Сальвадор демонстрирует врагам свои средние пальцы, собирая возле себя целую толпу (и её размер вас не порадует). Казалось бы, ситуация чрезвычайно опасна, но этот навык моментально восстанавливает здоровье и на несколько секунд снижает получаемый урон на 90%. И тут Сальвадор начинает маниакально хохотать. Ему нравится внимание.

И, наконец, Майя, класс сирены. Проберитесь вниз по древу Гармонии, и вы откроете Презрение. Майя запускает энергетический шар, который облетает врагов, покрывая их «шлаком»,2 субстанцией, которая увеличивает полученный урон. Главное, чтобы шар не задевал врагов — а это сложнее, чем кажется — и при этом облетел как можно больше противников, что тоже непросто. Зато, если приловчиться, то можно выносить сильнейших врагов с нескольких ударов.

Конечно, сильные навыки бесполезны без сильных противников. Хотя Borderlands 2 бросает достойный вызов игрокам даже на нормальной сложности, первое прохождение служит скорее 40-часовым обучением тому, как работают классы и оружие и что представляют из себя враги. До завершения первого прохождения Borderlands 2, ваши навыки игры не будут подвергаться реальным испытаниям.

Повторное прохождение Borderlands 2 называется True Vault Hunter Mode. Как и в первой части, TVHM сложнее и враги в нём сильнее. Но если первая игра ставила перед игроком простую задачу — повысить свои показатели здоровья и урона согласно повышенному здоровью и урону противников, в Borderlands 2 придётся немного подумать. ИИ начинает работать иначе, задействуя уникальные способы поведения. Появляется больше врагов со щитами. Больше врагов носят броню. Больше представителей класса Badass. Есть враги, уникальные для TVHM. Для победы над ними потребуется ловкое использование тех самых уникальных способностей. А в кооперативе, когда сложность повышается пропорционально размеру партии, просто необходимо знать основы взаимодействия различных классов.

Вэрнелл привёл пару примеров. Опытный игрок за Майю может использовать Презрение так, чтобы шар облетел всех врагов на экране, покрыв их шлаком. После этого настало время другим персонажам наносить урон. Сальвадор может использовать Иди ко мне, Бро, чтобы привлечь всех врагов на поле боя. Затем, в нужное время, Акстон развернёт турель, с последующим Ядерным Взрывом. Чтобы наверняка.

«В каждом дереве навыков у нас есть так называемая кнопка развлечения, позволяющая сделать что-нибудь крутое», — объясняет Вэрнелл. — «Но хардкорщики могут извлечь из этого дополнительные тактические возможности. Такими навыками мы хотели отблагодарить игроков, которые действительно уходят в игру с головой».

Кто-то из фанатов Borderlands может со скепсисом относиться к сложности режима TVHM. Те, кто проходил игру, знают, что враги становятся не намного сильнее. Иными словами, игрок чувствует себя слишком сильным.

«В этот раз такой проблемы не будет!» — заверил ведущий дизайнер игры, Джон Хемингуэй (Jon Hemingway). — «True Vault Hunter Mode не просто сложный. В нём вам придётся использовать все инструменты и приёмы, которым вы научились за первое прохождение, иначе вам просто не выжить».

«Мы все решили, что нужно нечто большее, чем банальное увеличение цифр. Не просто добавить врагам здоровья и урона и сказать: «Та-даам, мы всё сделали!» Например, будет больше врагов со щитами. Кажется, что это мелочь, но теперь они более уязвимы к электрическому урону. Поэтому, если вы играете в группе, тот, кто с электрическим оружием, будет специализироваться на противниках со щитами. У врагов будет больше брони. А значит, вам будет нужно лучше целиться, чтобы попадать в незащищённые места. Мы потратили некоторое время на обдумывание этих идей. Мы предоставляем вам целую груду инструментов. И вам нужно использовать их все, чтобы выжить. При первом прохождении, все они вам не понадобятся. Развлекайтесь, но принимайте их к сведению. А вот на втором заходе придёт время отделить мальчиков от мужчин. В этом весь True Vault Hunter Mode. Это больше, чем сложность. Это тактика».

Gearbox завершили свою демонстрацию жалким посяганием на жизнь Терраморфуса. Сначала Флетчер пошёл на него в одиночку, Акстоном. Мощная атака отправила его в полёт за пределы карты. Он умер. Во второй раз он попробовал с помощником. Они продержались около минуты, пока огромные щупальца не положили конец их бессмысленным усилиям. Я мельком глянул на полоску здоровья монстра. Она не изменилась.

Но Терраморфуса можно убить, если слаженно работать в команде. «В вашей партии должна быть Сирена с навыком лечения», — говорит Вэрнелл, — «и танк, провоцирующий врага и принимающий урон на себя. Следите за особо опасными и мощными атаками. Как и в любом хорошем рейде, вы вскоре поймаете ритм битвы и выучите перемещения босса, что поможет вам выработать победную стратегию».

Gearbox не скрывает влияния жадной до лута серии Diablo на Borderlands. Первая игра, по сути, представляла собой Diablo-с-пушками. Четыре класса персонажей. Кооператив на четверых. Больше схваток, чем вы сможете сосчитать. И больше стволов, чем в любой другой игре. «Мы все большие фанаты Diablo», — признаётся Хемингуэй. — «Нельзя сделать такую игру, как Borderlands, не поиграв в Diablo. Одним из очевидных схожих элементов и заимствований стал лут. Убиваешь кого-то, получаешь лут получше. Кто-то начинает называть тебя по-особенному. В Diablo 2 множество терминов стало возникать при появлении похожих билдов. Там есть класс Amazon. Если же амазонка использует дротик («javelin» — англ.), её называют Javazon. Создавался целый язык для идентификации игроков. В нашей игре тоже зарождается нечто подобное. Сейчас, в пределах нашего офиса, один из обычных билдов ассасина называют «shotgun ninja». Берёте дробовик помощнее, прокрадываетесь возле врага и стреляете ему в спину. Очень эффектно».

Многие из нас любят Borderlands по тем же причинам, что и Diablo: бесконечный лут, бесконечное желание оптимизировать своего персонажа и удовольствие, получаемое в процессе. Люди до сих пор играют в Borderlands, хотя прошло уже три года после её релиза. В Gearbox рассчитывают, что продолжение игры затянет вас лет на десять.

Говорить о «правильно» или «неправильно» развитом персонаже не приходится - любая комбинация навыков у любого героя к какому-нибудь стилю игры да подойдет. А чтобы вы могли быстрее найти «своего» персонажа и «свой» стиль - мы расскажем, на что способен каждый герой и приведем несколько примеров того, как им можно играть. Начнем мы с самого простого в освоении, но далеко не самого скучного в игре персонажа - спецназовца Экстона.

Характеристика с места работы

Активное умение Экстона - турель «Сабля» . Спецназовец бросает небольшую коробочку, которая за несколько секунд разворачивается в пулеметную турель и открывает огонь по противникам в зоне видимости. Управлять «Саблей» нельзя, но цели она выбирает толково, стреляет довольно метко и очень больно.

Через двадцать секунд турель самостоятельно вернется на пояс спецназовца. Можно забрать её и пораньше - чем меньше времени «Сабля» проведет в активном состоянии, тем быстрее можно будет развернуть её снова. Максимальный интервал между двумя применениями навыка - сорок две секунды.

Пассивные умения повышают боевую эффективность турели и самого героя. «Партизанское» (Guerilla) дерево навыков усиливает огневую мощь «Сабли» - повышает урон, скорострельность, точность, а также обвешивает её новыми типами боеприпасов. Навыки из дерева «Порох» (Gunpowder) тоже усиливают огневую мощь, но уже самого Экстона - турели они дают повышенную прочность и возможность усиливать спецназовца. Дерево «Выживания» (Survival) же направлено на защиту героя, усиление его здоровья и щитов, а также снижение интервалов между разворачиванием «Сабли».

Инструкция по уходу

Место Экстона в бою - строго на второй линии. Он не выдерживает концентрированный огонь противника, будучи на передовой, зато рассредоточенный огонь спецназовец может держать чуть ли не часами. Изрядная часть пассивных навыков обеспечивает ему мобильность и разные варианты регенерации, так что героя сначала поди догони, а потом еще поди убей.

Своего личного «бойца первой линии» Экстон всегда таскает на поясе. Это делает спецназовца практически идеальным кандидатом для сольного прохождения игры - два персонажа по цене одного! Чего будет больше в вашем стиле игры - беготни, пряток в укрытиях или пальбы - зависит от навыков, которые вы будете развивать в первую очередь. Для примера приведем несколько вариантов - по одному на каждое дерево навыков.

Дункан Маклауд

Сборка для одиночек основывается на дереве выживания - без напарников некому будет поднять на ноги, когда мы упадем. Поэтому в первую очередь разовьем «Подготовку» (Preparation) , которая даст нам регенерацию здоровья при полном щите, и «Давление» (Pressure) , которое ускорит зарядку щита при низком здоровье. После этого любая перестрелка с нашим участием превратится в каноническое «укрылся, отрегенерировал». После этого, приоритет - щит «Фаланга» (Phalanx Shield) , который окружит нашу турель куполом, не пропускающим вражеские снаряды, но пропускающим наши.

На этом ветку выживания имеет смысл временно оставить в покое и развить ветку партизана - усилить нашего единственного союзника, турель. Увеличив её скорострельность и точность навыками «Часовой» и «Лазерный прицел» (Sentry, Laser Sight) , оснастим «Саблю» скорострельной ракетной установкой при помощи умения «Выжженная земля» (Scorched Earth) .

После этого до самого пятидесятого уровня размеренно растим дерево «Выживания» до конца. Повысим максимальный уровень здоровья, купим «Магнитный замок» (Mag-Lock) , который позволит разворачивать турель не только на полу, но и на стене и потолке, снизим интервал между активациями «Сабли» с помощью «Находчивости» (Resourceful) … Финальное умение ветки позволит вам выставлять на поле боя две турели одновременно - с такой техникой, кому вообще эти напарники нужны?

Яшка-артиллерист

Куда более рискованная сборка для командной работы - меньше заботы о здоровье, больше эффективности от турели. По партизанскому дереву лезем к «Выжженной земле» через «Часового» и «Лазерный прицел» - на ранних уровнях ваша турель значительно облегчит напарникам жизнь. Регенерацию мы обеспечим умением «Способный» (Able) , которое даст нам прирост к восстановлению здоровья после нанесения урона врагу.

Затем - пройдем по дереву пороха. Повысим оружейный урон умением «Столкновение» (Impact) , приобретем «Град металла» (Metal Storm) , чтобы убитые противники на время повышали скорострельность, и, наконец, купим турель с телепортом. Последнее увеличит прочность «Сабли» вдвое и повысит радиус броска турели метров, этак, на тридцать - что значительно облегчит жизнь уже нам за счет оперативной доставки «Сабли» из укрытия сразу в тыл противника.

После этого доходим по партизанской ветке до конца - последний навык удвоит количество пушек на турели, да вдобавок еще и поменяет снаряды на картечь, которая усиливает урон по раненому противнику. Тех, кого не разнесет ваша турель, добьют напарники.

Борис-Хрен-Попадешь

Меньше турелей, больше взрывов и сплошная ручная работа. Придется носиться как угорелому, притом что выживаемость у «агрессивного» спецназовца далеко не на высоте.

По дереву «пороха» проходим до турели с телепортом. После этого взбираемся на партизанское дерево по ветке «Готов» (ускоряет перезарядку) - «Всегда готов!» (ускоряет перезарядку щита) и «Способный» (Ready - Willing - Able) , чтобы обеспечить себе хоть какую-то выживаемость. Там же вкладываем два-три пункта (не больше, иначе и потолка уровней не хватит!) в умение «Штурм» , и убийства противников будут давать нам неслабенькое ускорение.

После этого развиваем до конца пороховую ветку. «Добейся или сдохни» (Do Or Die) позволит нам швыряться гранатами, даже истекая кровью, «Линия фронта» (Battlefront) будет усиливать наши атаки во время действия «Сабли», а «Рейнджер» (Ranger) даст маленький прирост ко всем параметрам. Финальное умение - «Атомная бомба» (Nuke) , после которого турель будет оглушительно взрываться по прибытии на место. Саму «Саблю» взрыв не затронет, врагов тоже впечатлит не так сильно, как хотелось бы - зато подожжет, причем как органику, так и неорганику.

Разумеется, три приведенные крайности - всего лишь малая часть из возможных путей развития Экстона. Экспериментируйте, комбинируйте и помните - нужно подстраивать персонажа под ваш стиль игры, а не самим подстраиваться под выбранные навыки. Удачной вам игры и красивых сражений!

Игра

Жанр

Локализация

Год выпуска

Оплата

Borderlands 2

кооп. шутер RPG

Русская

2012

Платная


Поиграв за новый 5-ый игровой класс, мы решили написать небольшой гайд, по прокачке умений для класса Мехромант в игре .
Каждый игрок должен понимать, что при прокачке древа навыков игрок сможет либо улучшать саму героиню, либо улучшать её робота Deathrap . Если вкачивать умения для робота, то нужно понимать, что робот использует все умения самостоятельно без вашей помощи, и как показала практика, использует он их довольно хорошо.
Учтите, вызывается робот на одну минуту, и сражается он за вас до тех пор, пока его не убьют или же до тех пор, пока не закончится время его призыва. Откат между призывами Deathrap составляет также одну минуты, поэтому робота можно вызывать практически постоянно.

Как и все другие персонажи игры Borderlands 2 , Мехромантка имеет 3 ветки умений:

- Best Friends Forever . Данная ветка талантов предназначена для повышения живучести, как самой героини, так и её робота. Эта ветка считается лучшей для соло игры.

Вариант прокачки
- Little Big Trouble . Данная ветка талантов позволяет нашей Мехромантке наносить весьма хороший урон разными стихиями, что ставит её по стихийному урону практически на один уровень с Сиреной.
Вариант прокачки
- Ordered Chaos . Третья ветка предназначена для улучшения помощника героини робота Deathrap. Данная ветка самая оригинальная и самая сложная в освоении.

Сегодняшний гайд Borderlands 2 мы посвятили ветке умений Ordered Chaos .

1. Первое умение, из этой ветки, которое мы будем изучать, называется Анархия "Anarchy ". С помощью этой способности за каждого убитого врага и за каждую полностью спущенную обойму мы будем получать специальные метки. Данное умение дает нам на каждом уровне 1,75% прироста к урону от оружия за каждую метку, но при этом наша меткость понизиться на 1,75%, а максимальное количество меток будет составлять 150 единиц. Изучая этот навык, старайтесь не перезаряжаться, если в обойме остались патроны, так как с перезарядкой "не пустой обоймы" уровень анархии сбрасывается. Также уровень анархии очень быстро падает вниз, каждый раз, когда героиня лежит полумертвая.

2. Далее изучаем навык Smaller Lighter Faster или Меньше Легче Быстрее . Данное умение при каждом наделении позволяет нам на 6% быстрее перезаряжаться, но при этом объем магазина в оружие на 1 процент уменьшается.

3. Третье умение из этой ветки "Robot Rampage " или Робот в Ярости . Этот навык даст нашему роботу возможность наносить 10 мгновенных ударов.

4. Четвертое умение - "Preshrunk Cyberpunk "или Наномикрокиберпанк , будет за каждый уровень повышать количество меток на 50 единиц. Правда, точность будет страдать пропорционально урону.

5. Пятое умение Discord или Разлад , поможет нам немного избавиться от растраты анархии во время перезарядки и будет расходовать ее постепенно, также это умение даст возможность немного поднять нашей героине меткость на 65%, скорость стрельбы на 25% и регенерацию здоровья на 3% в секунду. Следует помнить, что Разлад выключится в двух случаях: после второй перезарядки оружия или после того как вся анархия потратится.

6. Шестым умением изучаем Typecast Iconoclast или Типового иконоборца , который будет иногда давать нашей Мехромантке вместо одной метки анархии две.

7. Седьмым навыком изучаем Rational Anarchist или Рациональную анархистку . Данное умение будет давать нам по 25 уровней анархии, но только если до этого у нас не было меток.

8. Восьмым умением развиваем Death from Above или Крылатую смерть , которая позволит мехромантке стрелять в прыжке, разрывными пулями. Правда при этом, следует помнить, что выстрелы в прыжке на максимальном уровне будут потреблять по 5 единиц анархии.

9. Изучаем The Nth Degree .

10. Десятым умением изучаем With Claws , с помощью которого за 1 единицу анархии Мехромантка будет наносить дополнительно 0,6% от базового урона. Также все удары кулаком начнут восстанавливать вашему герою жизни, но следует сказать, что если вы умираете, то ваша боевая эффективность падает в два раза, так как ваша анархия просто сгорит.

ОСТАВШИЕСЯ НАВЫКИ


Так как у нас остались еще очки талантов, их лучше будет потратить на усиление робота, то есть вложить в ветку умений Best Friends Forever :

1. Cooking Up Trouble или 101 способ заварить кашу . Этот навык даст способность восстанавливать 0.4% жизни в секунду, если магазин полный.

2. Buck Up или Поживее , позволит роботу восстанавливать 33% щита любому персонажу из группы.

3. The Better Half или Лучшая Половина , позволит повышает скорострельность оружия героини при условии, что в магазине остается меньше половины пуль.

4. Upshot Robot или Робот в ударе . Данное умение продлит время жизни нашего робота на 5 секунд за каждое его убийство, а также увеличит урон ближнего боя на 4% за стак.

5. Explosive Clap или Взрывной хлопок . Этот навык даст нашему роботу возможность наносить удары с АОЕ уроном.

6. Последние три очка наделяем на умение Potent as a Pony , которое даст 4% к жизням мехромантки и 2% к жизням робота при каждом наделении.

Видео


Официальный сайт игры - http://www.borderlands2.com

Привет, друзья. Сразу скажу, что в этом гиде взяты советы, отображаемые при загрузке игры (и только они). Для удобства я отсортировал их по категориям и добавил картинок. Не забывайте оценивать, если вам понравилось.

Настройки и управление

  • Вы можете отрегулировать игру по своему вкусу. Зайдите в меню настроек. «Боже милостивый, сколько же тут параметров!» - спорим, у вас будет именно такая реакция?
  • Кнопку бега не надо держать нажатой постоянно. Один раз нажали - и можно отпустить.
  • Нажмите , чтобы подобрать оружие или предмет. Удерживайте кнопку, чтобы сразу же воспользоваться данным оружием или предметом.

Классы персонажей и их навыки

  • Вы всегда можете перераспределить очки навыков в системе «Перестройка»!
  • На ветке навыков голубыми контурами отмечены те навыки, которые в данный момент усилены за счет модификатора класса.
  • При падении с высоты вы не получаете урона, с какой бы верхотуры ни прыгнули. Джеронимо!
  • Ассасин может наносить огромный урон в ближнем бою или же с большого расстояния - в зависимости от того, какие навыки вы изберете.
  • Если вам нравится снимать противников мощными выстрелами издалека, обратите внимание на ветку навыков «Снайпер» у ассасина!
  • Ветка навыков «Кровопролитие » посвящена рукопашному бою. Тут есть удары в спину, перекачивание здоровья и многое другое!
  • Вложившись в ветку навыков «Хитрость » у ассасина, вы сможете бросать во врагов взрывающиеся кунаи, при этом оставаясь невидимыми!
  • Дополнительный урон, даруемый навыком «Обман », позволяет ассасину нанести индивидуальному противнику огромные повреждения.
  • Если вы играете за ассасина, не бойтесь применять навык «Обман », чтобы выбраться из трудных ситуаций. Враги не могут стрелять в того, кого не видят!
  • С помощью фазового сдвига Cирена может на время удалить какого-либо противника из боя, чтобы вы смогли сосредоточиться на его союзниках.
  • Некоторых уникальных врагов невозможно сдержать с помощью фазового захвата . Однако, применяя эту способность, сирена наносит им урон.
  • Если применить фазовый захват к одному и тому же противнику несколько раз, он станет быстрее возвращаться в бой.
  • Действуйте с огоньком! Ветка навыков «Катаклизм » позволяет сирене изничтожать противников, используя силу стихий.
  • Ветка навыков «Гармония » позволяет сирене лечить себя и союзников самыми разными способами. Вытаскивайте союзников из режима борьбы за жизнь с помощью фазового захвата! Крадите здоровье у противников! Лечите друзей, стреляя им в лицо!
  • Ветка навыков «Движение » у сирены предназначена для защиты и удержания врагов на расстоянии. Отражайте пули! Блокируйте нескольких противников сразу! Промывайте врагам мозги, заставляя сражаться за вас!
  • Вложитесь в навык «Схождение », и ваша сирена сможет притягивать ближайших врагов к точке фазового захвата. Очень удобно, если на вас бежит большая толпа!
  • Вложив достаточное число очков в ветку навыков «Выживание », спецназовец сможет ставить сразу две турели!
  • Эй, спецназовец! Хочешь сделать свою турель «Сабля» еще круче? Вложись в ветку навыков «Партизан », и на турели появится вторая пушка и ракеты!
  • Ветка навыков «Порох » позволяет спецназовцу стать круче во всех отношениях. У него увеличивается наносимый урон, уменьшается отдача, и каждый раз, когда он применяет турель, взрывается ма-а-а-а-аленький ядерный заряд.
  • Турель «Сабля» не может поразить противников, спрятавшихся в укрытии? Вложитесь в навык «Магнитный захват », и ваш спецназовец сможет устанавливать турель на стенах и потолках.
  • Вам нравится находиться на волоске от гибели? С навыком «Стойкость » у спецназовца есть шанс выжить после смертельного удара и продолжить бой с половиной запаса здоровья.
  • Вложив достаточно очков в навык «Свинцовый шторм » и взяв в руки штурмовую винтовку марки Владоф, спецназовец может выпускать десятки пуль за малую долю секунды.
  • Шизострел с двумя пулеметами «Владоф» в руках - само воплощение смерти.
  • Шизострелы могут стрелять с двух рук, используя ЛЮБУЮ комбинацию оружия. Снайперская винтовка и РПГ? Почему бы и нет!
  • Стреляя с двух рук, шизострел может использовать одну из двух пар оружия. Первая пара состоит из оружия, находящегося в первой и второй ячейках снаряжения. Вторая пара - из оружия в третьей и четвертой ячейках.
  • Хотите пострелять с двух рук в режиме борьбы за жизнь? Нет проблем! Просто вложитесь в ветку навыков «Одержимость пушками »!
  • Ветка навыков «Буйство » у шизострела позволяет стрелять с двух рук ПОСТОЯННО. Вы вообще забудете, что такое бегать с одной пушкой.
  • Вложитесь в ветку навыков «Мускулы », чтобы превратить своего шизострела во всесокрушающего качка.
  • Навык «Урона много не бывает » в сочетании с мощным оружием марки Джейкобс позволяет вам наносить противникам ОГРОМНЫЕ повреждения!
  • Навык «Сексуальный тираннозавр » позволяет вам восстанавливать запасы здоровья при получении урона. Хотя вы небось только увидели название и тут же: «Да! Это про меня!»

Режим "Борьбы за жизнь"

  • В режиме борьбы за жизнь можно передвигаться.
  • Eсли недавно вы уже побывали в режиме борьбы за жизнь, будьте осторожны. В случае если дело опять дойдет до борьбы за жизнь, у вас будет намного меньше времени!
  • При получении второго дыхания у вас полностью восстанавливаются щиты.
  • (Шизострел). Хотите пострелять с двух рук в режиме борьбы за жизнь? Нет проблем! Просто вложитесь в ветку навыков «Одержимость пушками »!
  • Персонажи всех классов могут использовать любое оружие. Вам не обязательно быть ассасином, чтобы стрелять из снайперской винтовки!
  • Редкое не значит лучшее! Редкое оружие низкого уровня может уступать по силе обычному оружию высокого уровня.
  • У легендарных (оранжевых) предметов зачастую могут быть какие-то особенности, которые не сразу становятся очевидны. Заполучили редкий трофей? Проверьте, на что он способен!
  • У взрывающихся снарядов есть зона поражения. Вам не обязательно стрелять прямо в противника, чтобы нанести ему урон!
  • У машин боеприпасы не кончаются, так что можете палить сколько влезет!
  • Пистолеты-пулеметы обладают высокой скорострельностью и низкой отдачей, что делает их идеальным оружием для стрельбы на средних дистанциях.
  • Штурмовые винтовки обладают высокой точностью и наносят большой урон.
  • Дробовики отлично помогают расправляться с ракками.
  • Снайперские винтовки очень точны и наносят большой урон, но их темп стрельбы куда меньше, чем у других видов оружия.
  • РПГ - очень мощное оружие, но и стоит соответственно.
  • РПГ позволяет наносить огромные повреждения, но боеприпасы к нему стоят дорого.
  • Вам может попасться мощное оружие с э-технологиями (созданное по эридианским технологиям).
  • Оружие с э-технологиями - огнестрельное, но стрелять оно может чем угодно, от иголок до массивных зарядов энергии.

Производители оружия

  • У каждого противника есть уязвимое место, при попадании в которое вы наносите дополнительный урон.
  • Противников, чей уровень намного выше вашего, очень трудно победить. Если увидите врага, у которого рядом с именем изображен череп, БЕГИТЕ!
  • Безбашенных противников трудно победить, но с них можно получить более ценные трофеи и больше очков опыта.
  • У бронированных противников шкала здоровья окрашена в желтый цвет. Если увидите такую желтую шкалу, переключайтесь на коррозионное оружие!

  • Получив ранение, варкиды мутируют и становятся сильнее. Успейте добить их, пока процесс превращения не завершился!
  • Чем сильнее варкид, тем больше очков опыта вы получите за его убийство.
  • Если уничтожить кокон мутирующего варкида, вы получите чуть больше опыта, чем если бы убили варкида, когда он уже оттуда вылезет.
  • Уязвимое место варкида - его хвост. Цельтесь точнее!
  • Противники, имеющие стихийный заряд, слабо восприимчивы к атакам из оружия, заряженного той же стихией. Не стоит пытаться убить огненного скага из огненной винтовки.

    Кристалиски

  • Чтобы убить кристалиска, уничтожьте все кристаллы у него на лапах.
  • Тело кристалиска отражает пули. Стреляйте по кристаллам у него на лапах!
  • Кристалискам невозможно нанести временный стихийный урон.
  • Чтобы быстро сбить кристаллы с лап кристалиска, атакуйте его врукопашную!
  • Собирайте кристаллы, падающие с раненого кристалиска. Так вы немного подзаработаете.

  • У большинства мародеров голова ничем не прикрыта.
  • Вы можете выстрелом выбить гранату из руки психопата-смертника. Будьте осторожны - граната все равно взорвется!
  • Если действовать быстро, вы можете успеть сбить топор, брошенный в вас психопатом.
  • Стреляйте психопату по ногам. Он споткнется и упадет, а у вас будет больше времени, чтобы с ним разобраться.
  • Если вы собьете с голиафа шлем - берегитесь! Он будет получать больше урона от выстрелов в голову, но сможет стать сильнее, убивая своих бывших союзников!
  • Когда голиаф свирепеет, у него мгновенно восполняется запас здоровья, и его становится намного сложнее убить.
  • Рассвирепев, голиаф будет бросаться на того, кто стоит к нему ближе всего, - даже на своих союзников-бандитов!
  • Когда голиаф расправляется с кем-нибудь, количество очков опыта, которые вы получите за его убийство, увеличивается. К исходной сумме прибавляется награда за убитого им врага, помноженная на трое.
  • Некоторые кочевники могут отдавать приказы другим бандитам. Уложите этих ребят, пока они не организовали массированную атаку на вас!
  • Кочевников со щитами, по большому счету, бессмысленно атаковать в лоб. Заходите с флангов или воспользуйтесь гранатами.
  • Если вы освободите карлика, плененного кочевником, у вас, возможно, появится новый союзник! Ключевое слово - «возможно».
  • Сражаясь со Стервятниками, цельтесь в пилота!
  • Если вас обворуют, вы должны успеть поймать вора до того, как он поместит ваши вещи в тайник! Иначе вам их больше не видать!
  • Бандитские крысы подбирают с поля боя оружие и снаряжение. Убейте их, чтобы вернуть себе добычу!
  • Лабораторные крысы - это жуткие плоды проводимых «Гиперионом» экспериментов. Держитесь от них подальше!

    Мордоплюи

  • Если мордоплюй швырнет в вас чем-нибудь, расстреляйте снаряд в воздухе!
  • Когда вы сражаетесь с мордоплюем, старайтесь сбивать мелкие снаряды, а от крупных просто уворачиваться.
  • Будьте осторожны! Маленькие мордоплюи бросаются сосульками и камнями, а вот крупные могут в вас и машину швырнуть!
  • Стреляйте мордоплюям прямо в их крошечные головы. Так вы нанесете им наибольший урон.

  • Стреляйте скагам в пасть, когда они рычат на вас! Так вы не только нанесете скагу максимальный урон, но еще и заставите его почувствовать себя очень глупо.
  • Скаги никогда не ходят в одиночку. Держите в поле зрения их логово, чтобы не дать себя окружить.
  • Если увидите среди скагов особь, заряженную силой стихии, будьте осторожны! Эта сила может передаться остальным скагам.

  • Ракки очень быстры, и их трудно поймать в прицел. Используйте особенности рельефа и выбирайте для отражения атаки такие позиции, где ракки смогут атаковать вас только с какого-то одного направления.
  • Ракки крайне слабы. Скорострельное оружие, пусть даже не наносящее большого урона, - обычно самый лучший способ расправиться со стаей ракков.
  • Гранаты и оружие с низкой скорострельностью практически бесполезны против ракков. Хотя на это можно взглянуть и по-другому: если вы умудритесь убить ракка с помощью гранаты, это будет по-настоящему выдающееся достижение.

    "Гиперион"

  • Роботы-инспекторы ремонтируют поврежденных грузчиков. Вы еще успеете их возненавидеть.
  • Инспекторы «Гипериона» уязвимы к атакам из коррозионного оружия.
  • У инспекторов «Гипериона» есть мощные отражающие щиты, от которых пули отскакивают обратно в стрелка. Не стреляйте в инспектора, если у него поднят щит!
  • Во время ремонта грузчиков инспекторы очень уязвимы.
  • Грузчики «Гипериона» уязвимы к атакам из коррозионного оружия.
  • Отстрелите гиперионскому грузчику ноги, чтобы замедлить его, или руку, чтобы обезоружить.
  • Грузчикам «Гипериона» можно отстреливать конечности. Хотите затормозить грузчика? Цельтесь в ногу. У него мощное оружие? Грузчик не сможет им воспользоваться, если вы оставите его без руки!
  • Раненые грузчики «Гипериона» запрашивают помощи у ближайших к ним инспекторов. Попытайтесь уничтожить грузчика до того, как его починят!
  • Строители «Гипериона» уязвимы к атакам из коррозионного оружия.
  • Глаз строителя - его самое слабое место. Дождитесь момента, когда закрывающий глаз щиток отключится, и стреляйте!
  • Вам надоело, что строители постоянно создают новых роботов? Пальните гаду в глаз, чтобы прервать процесс строительства!
  • Если строитель запустил в вас ракетой, либо постарайтесь сбить ее на подлете, либо бегите. А лучше и то и другое.
  • Снайперы «Гипериона» могут атаковать вас с очень большого расстояния. Не перестреливайтесь на дальних дистанциях - подберитесь поближе и прикончите их!
  • Диверсанты «Гипериона» могут использовать камуфляж. При столкновении с ними без электрического оружия не обойтись!
  • Солдаты «Гипериона» с головы до ног обвешаны броней. Также они могут устанавливать автоматические турели.
  • Гиперионские «Ястребы» вооружены РПГ. Будьте осторожны!

    Молотильники

  • Когда сражаетесь с молотильником, цельтесь ему в глаза!
  • Вы можете расправиться с щупальцами молотильника по отдельности - надо только стрелять в их уязвимые точки